
L’articolo fa riferimento a Gears of War pluri-osannato titolo per Xbox360 creato da EpicGames di cui avevamo parlato anche sul Blog dei Giardini a dicembre.
In breve, ecco perché i giochi costano così tanto:
Art/Design $15
Programmazione $12
Retail $12
Fisso per costruttore console $7
Marketing $4
Market Development Fund $3
Costo di stampo, packaging $3
Licenze $3
Profitto per il publisher $1
Distributore $1
Corporate Costs $.20
Sviluppo Hardware < $.03









